작성일: 2016-02-01
작성자: 최고관리자
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< PRNewswire >G2A 겨울 동화나라 파티 - G2A.com Marketplace 설립일 기념
송고시간 | 2016/01/14 17:44
송고시간 | 2016/01/14 17:44
[편집자 주] 본고는 자료 제공사에서 제공한 것으로, 연합뉴스는 내용에 대해 어떠한 편집도 하지 않았음을 밝혀 드립니다.
(폴란드 제쇼프, 런던 및 홍콩 2016년 1월 13일 PRNewswire=연합뉴스) G2A.COM이 매년 여는 겨울 동화나라 파티는 전통이 됐다. 올해는 겨울 동화나라 파티를 비롯해 G2A 설립일을 기념할 완벽한 장소로 폴란드 제쇼프가 선정됐다. 이곳은 2010년 12월에 디지털 게임 시장 G2A.COM이 탄생한 곳이다.
이 행사에는 6개국 이상에서 파트너, 귀빈 및 게임 레전드들이 참석했다. 그 외에 Forsen, Reynad, Voyboy, Izak, Bateson, DeerNadia, Kungen, Hotted, Onscreenlol, DisStream 및 Nervarien 같은 구글, 페이팔, 페이스북, 전설적인 스트리머 및 유튜버들, 그리고 NadiaSK과 Giada Robin 같은 세계적인 코스플레이어들도 행사에 참석했다. 이들 G2A 파트너들과 레전드들의 팔로워, 팬 및 뷰어들을 합하면 780만 명이 넘는다.
G2A는 G2A 에코시스템을 구축하고자 연구 및 개발에 미화 2천800만 달러를 투자했다. 그뿐만 아니라 전 세계 e스포츠에 미화 800만 달러 이상을, ‘동종 최초’의 가상 현실 프로젝트 G2A Land[http://www.land.g2a.com/ ]에 미화 100만 달러 이상을 투자했다. G2A Land는 2016년 1분기에 무료 다운로드로 출시될 예정이다.
25개 국가에서 왔으며, 22개 언어를 사용하는 400명의 직원을 고용한 G2A는 2015년 5월 게임 세계의 주요 플레이어들과 파트너들에게 자사의 성장과 목표를 보여주고자 넓은 새 사무실로 이전했다. G2A는 고객에게 최상의 사용자 경험을 제공하기 위해 G2A marketplace[http://www.g2a.co/presentation/index.html ]를 개발하면서 최고의 파트너들과 인재들을 지속적으로 영입하고 있다.
G2A의 CMO이자 공동 설립자인 Dawid Rozek은 G2A 고객 수가 640만을 돌파했다면서 “자사 서비스를 이용하는 고객 수가 곧 700만을 돌파할 것으로 예상된다”고 밝혔다. 그는 “자사에서는 극단적인 고객 만족이 핵심 가치이며, 이것이야말로 자사가 빠른 성장을 거듭할 수 있었던 주요 원인이라는 점을 이해하는 전문가들이 일하고 있다”라며 “G2A가 세계에서 가장 빠르게 성장하는 디지털 게임 시장으로 성장할 수 있었던 것은 모두 고객 덕분”이라고 말했다.
공동 설립자이자 CEO인 Bartosz Skwarczek은 “올해 우리 직원들은 고객들에게 훌륭한 경험을 제공하고자 매우 열심히 일했다”라며 “또한 게이머들을 위한 멋진 시장을 구축하는 과정을 즐기기도 했다. 우리 직원들 사이에서는 ‘열심히 일하고, 더 열심히 파티하자!’는 명언이 떠돌고 있다”고 말했다.
Dawid와 Bartosz는 주요 직원들에게 공로상을 수여하고, 2016년 1분기 세계적인 채용 프로젝트를 개시하고 업계 최고의 게임 전문가들을 지속적으로 영입할 계획이라고 발표했다.
행사 중에 G2A는 파트너 및 게임 레전드들과 인터뷰를 하기도 했다.
게임 레전드 Forsen (400k 팔로워), NadiaSK (100K 팔로워) 및 Kungen (200k 팔로워)과 대화하는 G2A 영상은 아래에서 확인할 수 있다.
추가 정보: http://www.g2a.com
출처: G2A.com
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